Почему проекты метавселенной завершились провалом?

Сейчас читают: 482

Как известно, несколько компаний, включая Meta*, вложили миллиарды в создание метавселенной, однако эти инвестиции не окупились.

Было ли это следствием неэффективной системы стимулирования или пока рано делать выводы? Обещание создать взаимосвязанный виртуальный мир, где наши альтернативные «я» будут работать, играть и жить бок о бок с другими, словно двойники, когда-то считалось авангардом инноваций.

Концепция метавселенной, впервые описанная в 1992 году, сформировалась после пандемии COVID-19, когда удалённые формы общения приобрели актуальность из-за длительной изоляции.

Компания Meta, которая активно продвигала эти технологии для широкой аудитории, вложила миллиарды долларов в два ключевых продукта — линейку гарнитур виртуальной реальности Quest и свой фирменный виртуальный мир Horizon Worlds.

Читать на happycoin.club
Сайт cryptos.tv - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Ещё по этой же теме

Трендовые новости

DMCA