Условно-бесплатный экшен Dauntless вышел в релиз и показал все преимущества кроссфплатформенности. Как сообщают разработчики из Phoenix Labs, сервера игры перегружены, а суммарная аудитория на PS4, Xbox One и ПК превысила отметку в 5 миллионов человек.
Внезапный интерес к Dauntless сказался на её работоспособности: многие игроки не смогли подключиться к серверам игры из-за их перегруженности. Также случаются вылеты, зависания, бесконечные загрузки и прочее в таком духе. Разработчики в своём Twitter сообщают, что работы по увеличению пропускной способности игры уже ведутся.
Dauntless разрабатывается выходцами из многих известных компаний, в числе девелоперов значатся бывшие сотрудники Riot Games, Capcom, Bioware и Blizzard. Проект представляет собой упрощенный до реалий FTP клон Monster Hunter World, но со своими любопытными механиками. Больше подробностей вы можете прочитать в нашем обзоре. Примечательно, что это первый относительно крупный проект, в котором реализована кроссфплатформенность — все игроки существуют в одной экосистеме, не зависимо от того, играют они с консоли или ПК. В дальнейшем Phoenix Labs собираются добавить поддержку Nintendo Switch, iOS и Android.
Источник: Engadget
по материалам интернет издания:gagadget.com
- Биткоин: где купить? Обзор некоторых платформ для покупки криптовалюты
- Cryptonica – лучший информационный портал о криптовалюте
- Прогноз курса Ethereum: опасения регулирующих органов по поводу будущего ETH стремительно растет
- Обмен юсдт на российские рубли
- Выбор интернет-казино с минимальным депозитом и невысокими ставками