Автор PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан Грин и сооснователь студии Vlambeer Рами Измаил выступили на Gamelab, рассказав о проблемах общения с игроками.
По словам Грина, общение с сообществом PUBG усложнилось, когда игра стала популярной. Тогда в студии трудилось 30–35 человек, которым приходилось поддерживать проект с онлайном в 3.2 миллиона пользователей. Так как разработчики не успевали чинить все, что находят игроки, то получали много неприятных отзывов.
Грин отметил, что у негодования игроков есть причины, но сами комментарии мало информативны. В основном обратная связь сводится к сообщениям в стиле «Почини мою игру, козел».
Рами Измаил отметил, что подобная реакция исходит от игроков, которые считают разработчиков лентяями. Мол, раз в игре есть проблемы, то создатели не стараются и плюют на мнение геймеров. По словам главы Vlambeer, разработчики не могут исправить все недостатки игры, как бы не старались.
Автор PUBG отметил, что большинство геймеров хотят улучшить игру для себя, потому разработчики прислушиваются к критике, но иногда игнорируют, полагаясь на собственные суждения.
Источник: Gamesindustry.biz
по материалам интернет издания:gagadget.com
- Биткоин: где купить? Обзор некоторых платформ для покупки криптовалюты
- Cryptonica – лучший информационный портал о криптовалюте
- Прогноз курса Ethereum: опасения регулирующих органов по поводу будущего ETH стремительно растет
- Обмен юсдт на российские рубли
- Выбор интернет-казино с минимальным депозитом и невысокими ставками